10/5/16

"La Caída de Igor" Episodio 18.




No me lo puedo creer Erku ha ganado a Igor en el duelo y este se tiene que volver para casa. Leku llega al campamento gastandole una broma a Nerea diciendo que Erku está fuera y no puede aguantar a que Erku entre porque Nerea se pone a llorar y sigue llorando al darse cuenta de que su deseo se ha cumplido y han acabado con todos los pirañas. Que fuerte quitarse de encima a Igor dice y Leku agotado y sin energía tras la prueba propone intentar pescar y con suerte y paciencia consigue pescar un familiar del rape.

Julian llega con comida para ellos, les espera una final dura y deben reponer fuerzas.
LA FINAL ES VERDE.

Un hidroavión parece formar parte de esta final cuando ameriza en el río. Julian les ilumina diciéndoles que en la final  les vendaran los ojos, les llevarán a un lugar y les dejarán pèrdidos en el bosque con una pista a cada uno y a partir de AHÍ que gane el mejor.

Duelo
Trescientos metros noventa grados y encontrarás tu medio de transporte eso dice la pista a la que acompaña una brújula para orientarse, tres canoas de tres colores al igual que las pistas y a las que Leku llega primero, Erku se equivoca y debe volver al primer sitio. Leku encuentra una segunda pista en la canoa pero le dice que el remo está en el manglar y no entiende qué significa algo que le hace perder tiempo y mientras tanto Nerea llega segunda a la canoa, Erku tercera. Los tres buscan su remo y Erku lo encuentra primero, Nerea segunda y Leku el último.

Erku cree estar equivocándose en su intuición de ir hacia un lugar que cree es salida del río, rumbo a su fuente, al norte, a Perú dice y da la vuelta alcanzando a Nerea mientras  Leku llama Txirrita a voces.


DÉCIMO OCTAVO DEBATE

3/5/16

"Nerea Gran Compañera" Episodio 17.




Cinco Anacondas arrastrados por Juanma al abandono, seguro a dia de hoy se arrepienten de la decisión tomada. Leku no se cree el abandono múltiple, no se lo puede creer más bien. Nerea está destrozada por la despedida de Patxi llamando mierdas a los que se quedan.
Finalmente los que se han quedado aprovechan los dichosos peces y al menos comen pescado. Leku dice que termine ya que a Igor se le va la olla cuando empieza a hablar con los mosquitos.

Llega correo donde les dicen que deben hacer un nuevo juego o prueba de inmunidad, ellos prevén que el que lo gane pasará a la final directamente. Parece que han cambiado el orden y primero tendrán asamblea y luego la prueba.

Asamblea
Se habla sobre lo que han hecho los compañeros y la opción que ha tomado cada uno. Nerea se siente triste por la actitud que han tomado con ellas los chicos de equipo Anaconda. Leku piensa que si el hubiera sacado el palo corto Juanma no se hubiera ido y cierto es que muy rápido se levantó a coger primero el palo.

Julian les dice que entre los cuatro está el ganador y por méritos propios, que ha ninguno se le ha regalado nada.

Los cuatro no estarán en la gran final, el que ocupe un asiento libre en la asamblea y que ellos decidan en positivo tendrá su plaza asegurada en la final.

Igor - Nerea
Nerea - Erku
Erku - Nerea
Leku - Nerea

Nerea, Erku, Nerea, Nerea

Todos se emocionan con la decisión y Erku explica muy bien por todos el porqué han dado su voto positivo a Nerea. Primera finalista de la primera edición en el amazonas, Erku le dice que lo disfrute.
Traen cola las palabras que han dicho algunos de los que abandonaron.
Nerea tiene un premio adicional por haber sido la elegida por sus compañeros comida y video conferencia con la familia, además será portadora de buenas noticias para sus compañeros ya que les llevará el correo de los familiares. Momento sentimental donde los haya en el Conquistador y este no podía ser menos, todos llorando, hasta el público.

Se lo jugarán todo a una carta, los dos primeros pasarán directamente a la final y el último se va para casa. La final a tres.

Duelo
Con una cuerda y dos postes deben subir y coger el banderín, tendrán tres banderines, tres calles cada calle dos postes dos con premio y un  tercero te manda a casa.
Se lanzan al agua Igor primero, Leku y Erku, llegan a un poste y tienen que desenroscar una cuerda coger un cabo y con su cuerda hacer una escala para alcanzar el banderín. Igor va descalzo y se hace daño, Leku dice saber quién va a ganar y parece que sí porque es el primero en alcanzar su banderín ganando la segunda plaza para la final. Erku ha empezado genial manteniendo un equilibrio envidiable en la cuerda y subiendo pero le falta cuerda y altura y debe bajar al agua volver a colocarla de distinta manera para intentarlo de nuevo, Igor que parecía ir bastante retrasado con respecto al resto a recuperado y por el momento se le ve muy igualado con Erku. Quien ganara la tercera plaza para la final lo veremos en el siguiente episodio, este ha estado falto de juegos y lleno de diálogos.

DECIMO SÉPTIMO DEBATE

26/4/16

"El que la Hace la Paga" Episodio 16.




Juego de inmunidad
Deberán  remar dos y un tercero ir en un juego de equilibrio de pie en la embarcación a modo de gondolero, remando hasta el primer banderín y cogerlo, segundo punto de equilibrio y cambio de concursante y así hasta el punto más complicado la parte más estrecha y el más difícil de hacer equilibrio.

Sortean para hacer equipos, verde, morado y blanco.
Equipo verde - Igor, Erku, Nerea.
Equipo morado -  Patxi, Juanma, Maria.
Equipo blanco -  Leku, Iñigo, Naiara.

Erku es la primera en acabar la prueba y coger el banderín consiguiendo que el equipo verde sea el ganador de este juego, Juanma , Patxi y Maria segundos. Leku, Naiara e Iñigo perdedores.

Los ganadores además de la inmunidad tendrán un premio extra y los perdedores deberán de decidir entre ellos quien lleva el collar de primer duelista. Julian les da aparejos de pesca y un utensilio para hacer fuego. Naiara quiere salir nominada e Iñigo dice que no es justo ya que ella afrontó la parte más difícil de la prueba.

Jakuzi, ducha, cerveza y comida es el premio extra para los ganadores además de poder votar a un duelista.Un masaje exfoliante, pedazo de premio. Naiara nominada por su equipo perdedor.

Nominaciones
Naiara - Juanma
Juanma - Leku
Patxi -
Leku -
Maria -
Iñigo -

Maria, Maria, Iñigo, Leku, Juanma, Juanma.

Juanma y María nominados por el grupo al haber empatado.
Juanma y Leku son descubiertos por el equipo cuando van a un lugar dónde hay escondida comida.

Asamblea
Julian les pregunta de donde ha aparecido la comida e Igor dice que espera que se sancione como Dios manda a los implicados. Patxi que el se mete con los implicados y Naiara también que si se tienen que ir se van, hay trampa y se paga dice Julian. Entre Leku y Juanma deben decidir quién se va directo a casa. Patxi se enfrenta a Igor porque a él le dieron de más en una ocasión y ahora pide castigo para los demás. Leku no quiere echar a sorteo quien se va y Julian piensa que uno es más responsable que otro pero parece que Juanma no asume su responsabilidad. Al final Julian hace sorteo porque no se ponen de acuerdo y es Juanma el perjudicado. Naiara ve injusto que echen a cualquiera y dice que ella se va tambien y prepara la mochila. Juanma va al campamento y les dice a sus compañeros que le demuestren ahora lo que se había hablado. Veremos en qué acaba todo esto en el próximo episodio ya que este ha quedado incompleto sin el Duelo.

DÉCIMO SEXTO DEBATE

19/4/16

"Los Pirañas Van Cayendo" Episodio 15.


Su permanencia dependerá solo de la pareja que elijan para mantener el ritmo. Los Anacondas no quieren ir con Pirañas así que le tocara ir a Ainara con Igor ya que son los únicos que quedan. Igor quería ir con Leku y está rebotado porque le han dejado con su compañera de equipo.

Tercer Juego de la Etapa Unificada
Si o si un Anaconda irá al duelo ya que solo quedan dos pirañas. El juego será una pista americana ambos miembros de la pareja deben llegar juntos al final que lo marca una raya, deben sortear todos los obstáculos de la pista americana en una se pueden ayudar. Deben hacer la pista contando ya que ganará el que llegue a la marca en menos de siete minutos y sin pasarse lo más cerca del tiempo. Ainara no ha podido subir y Patxi tiene que ser atendido por el médico. Erku le dice que es muy borrico. Jugaban a contar al limite y se han quedado fuera todos por lo que no ha habido pareja ganadora.

Todo esta mojado y preparan tenderetes en el campamento para ponerlo a secar, el médico se lleva a Patxi y le despiden al grito de ese Patxi que nunca se rinde. Ha dormido en el hospital y vuelve pero se queja de que no le han dado ni un café.

Asamblea
Julian le pide a Patxi su palabra de que va a pelear hasta que pueda. Igor Nerea - Patxi Naiara - Ainara Erku Iñigo - Igor Maria - Igor Leku - Patxi Patxi - Igor Ainara Juanma - Ainara Iñigo, Igor, Patxi, Ainara, Igor, Ainara, Patxi, Ainara, Iñigo, Igor. Igor y Ainara los duelistas elegidos por el grupo que tendrán que elegir el tercer duelista. Igor dice que pensaban nominar los Pirañas a Patxi porque está tocado pero que al final han nominado a Iñigo pènsando que Patxi puede abandonar y se quitan dos de encima.

Julian llega a preguntar por el tercer duelista y le dicen que sera Maria. Pecoña artilugio que utilizan los indígenas para subir a los árboles y coger alimentos. Los duelistas deberán coger un banderín, un lugareño les explica como hacer la pecoña, la corteza debe ser especial, se pìsa, se envuelve y se hace una especie de cordón amarrado, los pies se meten en el interior, despues de las explicaciones deben prepararse.

Duelo
Igor es el primero en hacer la pecoña y empieza a subir el árbol con bastante agilidad, Maria y Ainara siguen en el suelo. Igor ha cogido el banderín y gana el duelo mientras las chicas siguen en el suelo, María logra subir un poco pero Ainara no parece que lo logre a pesar de las indicaciones de Igor. Ainara renuncia y hace que María siga en la aventura.


DÉCIMO QUINTO DEBATE

12/4/16

"La Monumental Bronca de Patxi" Episodio 14.




Segundo Juego de la Etapa Unificada

Con un premio muy bueno dice Julian.
Deberan ser una especie de koalas, tendrán que subirse en un palo con un apoya pies y una cuerda atada a la que deben agarrarse primero de la parte pintada y deberán ir bajando en la cuerda cuando Julian diga cambio y así hasta que aguanten, cada vez será más difícil aguantar ya que irán inclinándose y deberán soportar sobre los brazos el peso de su propio cuerpo.

Patxi tiene un enfrentamiento con el redactor y el camara, momento tenso que se pasa porque no le plantan cara y menos mal.

Empiezan con las piernas rectas, algunos más pegados a los postes pero Julian dice que deben tirar hacia atrás. Aitor tiene dos traspiés y cae seguido de Sofi, Patxi, Leku, Ainara, Iñigo, Igor.
Un chico Juanma y cuatro Jabatas dice Julian que quedan, cae Nerea, Naiara también. Cambio de nuevo y cae Maria, solo quedan Erku y Juanma. Finalmente cae Erku y es Juanma el ganador de este juego. Txapela como perdedor sera el primer duelista y Juanma tiene como ganador de optar a un premio compartido que comparte con Patxi por haberle dado la inmunidad en alguna ocasión. El premio me gusta hasta a mi sin hambre, una mesa con comida, ensalada, arroz con acompañamiento, pollo, pasteles y vino blanco. Juanma se emociona dedicando esta victoria a sus hijas.

Patxi se queja de que han andado escaso de comida, que tiene el mismo hambre que cuando empezó a comer. Leku tiene que dormir en el suelo porque el tronco sobre el que intentaba dormir está lleno de hormigas que se le meten entre la ropa. Nerea lanza un irrintzi para apaciguar los ánimos.

Asamblea
Julian le recrimina a Patxi el que se queje despues de haber comido además de preguntarle si es manera de tratar a nadie lo que hizo con el cámara y el redactor, que es una verguenza la imagen que estan dando, que no hablan si no les dan de comer etc.

Txapela - Patxi
Igor
Erku
Iñigo
Nerea
Maria
Naiara
Sofi - Naiara
Ainara - Iñigo
Patxi - Igor
Leku

Igor, Igor, Iñigo, Naiara, Igor, Igor, Igor, Patxi, Igor, Leku, Igor.

Igor segundo duelista, Juanma deberá decidir el tercer duelista.

Erku le dice a Patxi que le pierden las formas y no le falta razón. Llega Julian y le pregunta a Juanma quien será el tercer duelista y este le dice que Ainara. Sofi dice que se larga.

Duelo
El laberinto juego inacabado sera la prueba a superar en este duelo. Igor ganando simpatías, les llama tontos, serpientes, zorros y de todo menos bonitos. El laberinto tiene tres entradas uno para cada uno, tendrán que llegar al centro coger el banderín y salir por una puerta que no sea por la que han entrado. Un duelo posible de ganar para cualquiera de ellos. Deben elegir colores Igor dice que le gustaría naranja, Ainara blanco y Txapela por eliminación azul.

Menos mal que han echado agua al circuito porque por la zona seca cuesta mas desplazarse de espaldas. Igor llega el primero a coger el banderín y sale primero del laberinto ganando el duelo, Ainara llega segunda y ahora la competición está entre ella y Txapela, finalmente segunda Ainara y Txapela perdedor que se vuelve para casa.


DÉCIMO CUARTO DEBATE

5/4/16

"El Duelo Más Largo" Episodio 13.




Primera Asamblea  de la Etapa Unificada

Ainara como duelista y Leku como inmune no pueden recibir ningún punto de sus compañeros.

Ainara
Iñigo
Sofia
Txapela
Maria
Patxi - Migo
Igor - Patxi
Igor
Juanma
Migo
Nairara
Nerea
Erku

Naiara, Igor, Igor, Patxi, Migo, Naiara, Naiara, Igor, Naiara, Igor, Igor, Igor

Segundo duelista Igor.
Leku no ha nominado con el grupo porque será quien decida el que será tercer duelista.

Igor piensa que Patxi no tiene derecho a estar en la unificación ya que ha llegado siendo inmune al ser capitán por eso su voto ha sido para el.
Hay un rifi rafe entre Igor y varias chicas de los Anacondas y el dice a cámara querer quitarlas de en medio una a una.

Leku manda al duelo a Migo

Duelo
El duelo consiste en subir un poste y coger el banderín con la ayuda de dos peldaños y un hacha. Deberán tallar el poste y sus peldaños estan enterrados en la arena. Dos vuelven y uno se irá a casa por lo que es muy importante no ser el tercero.

Igor peldaños color naranja
Migo peldaños color azul
Ainara peldaños color blanco

Deben encontrar un peldaño en el agua y otro en la arena, el primero deben cogerlo en el agua.
Ainara es la última en encontrar su peldaño enterrado e Igor el primero.
Julian se mete con Migo que no parece estar dándole al hacha sino acariciándolo.
En nada se va la luz y deben terminar el duelo si o si así que Julian les dice que deberán pasar la noche allí y continuar el duelo por la mañana.
Migo parece que en lugar de hacer peldaños quiere talar el árbol ya que está dando con el hacha en todo su contorno y debilitandolo. El poste cae y le cae encima, ha dejado a sus compañeros que sigan sin ni siquiera pelear. El espíritu Conquis parece que no abunda en los Pirañas, de diez Pirañas seis han abandonado. Más cornadas da la vida que el Conquis dice Julian y que razon tiene.

Las chicas Anacondas no reciben con mucho agrado la vuelta de Igor que aparece disfrazado de gorila.




DÉCIMO TERCER DEBATE

22/3/16

"Merecido Triunfo Anaconda" Episodio 11.




Llega correo donde les dicen que deben elegir a un compañeros para amarrar el triunfo, Erku es elegida por los Anacondas, César dice que si es algo de cuerda se los come y es el elegido por sus compañeros, Pirañas, ex Jaguar y ex Anaconda.

Juego de Inmunidad
Un juego importante porque es el último juego de inmunidad de esta etapa el siguiente sera el primero de la etapa unificada. Julian se lo comunica a los elegidos
Una tirolina las cuerdas son protagonistas, agilidad, destreza y amarrar. Todo el equipo en una tirolina montada por los elegidos que deberán utilizar un árbol y un rodillo para tensar la cuerda. El equipo que en media hora pase más gente por la tirolina hasta despues de la señal si se caen antes deben empezar de nuevo el equipo puede tensar ganara la prueba y todo el equipo a la fase unificada.

Cesar va rápido el primero y Erku tarda en encontrar el inicio de la cuerda, Julian avisa que tienen un sistema de frenado. Peio va el primero y Patxi se lanza sin que la cuerda esté tensa, Erku avisa que deben tensar más que Leku pesa mas, las cuerdas se cruzan en un punto lo que no facilita el camino aunque les sirve de apoyo para descansar. Iñigo se tira justo encima de la marca sin haber sobrepasado la señal y debe volver atrás. Erku se abraza a su capitán al cruzar y le dedica su paso a Artzai. Nerea va despacio y Peio le quita tiempo. Entra Ainara con Iñigo que repite y se cae. Ainara cae también. Cesar entra rapido y en los últimos cinco minutos entran Naiara y Sofi, entra Maria a falta de dos minutos Patxi llora de alegría y le dedica a Artzai el triunfo diciendo que para él es ganador del conquistador, seguro que viéndole se emociona como me he emocionado yo.

Por fin los Anacondas comerán y además pueden poner en la etapa unificada un Piraña.


Asamblea
La inmunidad de los Anacondas a ido para Sofi (Me pesa el culo) del equipo Piraña.

Ainara - Cesar
Txapelas
Igor - Cesar
Cesar - Igor
Sofia - Igor
Migo - Cesar

Cesar, Igor, Igor, Ainara, Cesar, Cesar
Cesar primer duelista y Peio decide que Txapelas sea el segundo. Ex Anaconda y ex Jaguar.
Naiara canta abesti bat que me encanta. BRAVO NAIARA.

Duelo
César se lleva de ayudante a Sofi y Txapelas a Igor.
Deben trepar por su cuerda y coger cinco banderines de uno en uno, subir, coger banderín y bajar. Cesar parece no querer competir y cuando Julian le dice que no debe dejarse ganar y debe competir, mal rollo Cesar dando la nota hasta el final. El médico ha dicho que no puede seguir????

Igor dice que vive en el ignorancia que todo le importa un pepino excepto el cuando Julian le pregunta sobre posibles pactos. Txapelas sale beneficiado e intenta justificar a César que abandona definitivamente a pesar de la insistencia de Julian que ve que mentalmente no es lo fuerte que debe ser un conquistador, se disculpa con que si su trabajo ..................................... Peio no se lo puede creer cuando se lo cuentan, le ha decepcionado, COMO A TODOS.
César finaliza la aventura como ha sido su concurso cobarde y traicionero.

Julian le da a Patxi la oportunidad de pasar de capitán a concursante y este mira al equipo que le anima cantando de nuevo y al unísono "Ese Patxi que nunca se rinde" él no se rinde y acepta el reto.


UNDÉCIMO DEBATE




15/3/16

"El Laberinto, Juego Nulo" Episodio 10.




Los capitanes son los elegidos por sus equipos para liderar el juego que no saben cual es, deberán intentar buscar las salida del laberinto como si fueran ratones buscando el queso, aunque los ratones lo tiene bastante más fácil sin duda alguna, mirando hacia arriba deben buscar la salida atados de pies y manos arrastrándose y cuando salgan se podrán enganchar a su equipo. Una vez estén los equipos dentro podrán ir a coger la ikurriña. Estan son las instrucciones de Julian.

Juego de Inmunidad
Los capìtanes realizan primero el laberinto mientras sus equipos esperan atados, más de una vez son apercibidos por Julian por levantar la cabeza sobre todo Patxi que sigue el mismo camino que Peio. Sale Peio seguido de Patxi que se enganchan a sus equipos, entran Peio, Patxi y algunos mas Igor quiere pasar por encima de Patxi que está entre él y su capitán. Patxi no le deja pasar y Julian avisa que no puede agarrar, harto de apercibir Julian paraliza el juego. parece imposible que hubieran podido entrar todos, el cuerpo a cuerpo ha hecho que hubieran codazos, patadas y  por supuesto reality. El juego se ha parado debido al contacto que han tenido ya que ha resultado excesivo.

Julian es muy breve diciéndoles que es un juego no una batalla campal y por eso han debido parar el juego, no pueden permitir la violencia y la ha habido por parte de los dos equipos. Peio dice que se va y deja de sustituta a Ainara porque le ve muy completa, mucha de la gente está lesionada despues de la prueba e incluso de la vuelta de la prueba.

Asamblea
Dos equipos por primera vez en esta edición, el juego ha quedado nulo y por lo tanto no hay equipo ganador ni perdedor, Julian dice que habían dos caminos y todos fueron por uno haciendo que fuera intransitable, Patxi haciendo tapón, Igor que le muerde y todo tipo de acusaciones entre todos es el protagonista de esta asamblea, esta juego se da por nulo y el duelo será entre un Anaconda y un Piraña. Todos pueden participar en el duelo. Peio comunica su decisión de abandonar la aventura.

Artzai y Leku se ofrecen para duelarse por los Anacondas, Erku también pero el equipo ha decidido que sea Artzai el duelista y Leku el ayudante. Los Pirañas eligen a César que también quiere tener un duelo y desea dar una lección a su ex equipo, se lleva a Txapela de ayudante.

Los duelistas tiene que ponerse espalda contra espalda avanzar hacia delante y coger el banderín pero estarán atados y tendrán que arrastrar al compañero, los ayudantes pueden animar pero no pueden tocar. Eligen a sorteo el lugar de cada uno con una moneda al aire que lanza Julian y da la suerte a Artzai.

Duelo
De pie y espalda contra espalda cada uno en una dirección, tira Cesar y Artzai aguanta lo que puede, Leku le da instrucciones en euskera, quizás  este duelo era más adecuado para él ya que tiene más cuerpo y se presupone que más fuerza. Ha peleado Artzai hasta la extenuación y finalmente no ha podido más a pesar de que Leku parecía querer darle las fuerzas en los gritos al final ha sido inútil y ha ganado Cesar, hay un favorito del público pero si hubiera un no favorito para mi sin duda se lo llevaba Cesar de calle. Peio se queda.


DÉCIMO DEBATE

8/3/16

"Cesar Teatrero y Traidor" Episodio 9.



Todo el mundo dilucidando que tipo de prueba sera la próxima, algunos hasta sueñan con ella,.
Patxi le llama a Cesar cobarde,falso, mierda, mentiroso y esquirol cuando le ve en el otro equipo.

Juego de Inmunidad
los que peor lo han pasado van a poder comer pero la comida hay que comerla entera, en cada equipo siete, minimo dos mujeres por equipo, cuatro comiendo y tres trepando por unas cuerdas cogiendo los sacos de la comida, deben subir de uno en uno y el que sube baja el saco. El que acabe el quinto saco gana el juego.

Cesar el esquirol es el primero de los Pirañas en subir, los cuatro de abajo se comen todo y sube el segundo componente del equipo Piraña. Igor parece tener un enfrentamiento con Patxi. Los Pirañas llevan un saco de ventaja. A los Pirañas se les resiste un pescado que parece una especie de piel y Peio se cabrea diciéndoles que se lo traguen. Estan casi igual pero Ainara ya va para arriba por el banderín, por poco lo consigue antes ganando así el juego de inmunidad.

Cesar feliz de que le peloteen y le doren la píldora, habrá que ver que tal le va con su actitud en la vida. Como dice Patxi los vascos somos gente de palabra y certera Erku afirmando que ha utilizado a su ex equipo y al programa. La ya tradicional ruleta les dará el premio extra que resulta ser frutas exóticas.

Asamblea
Patxi no se calla y con razón, César tiene toda la información de su ex equipo y jugará con eso. El equipo Piraña ha dado la inmunidad a Naiara que se salva esta semana.

Txarly - Artzai
Iñigo - Maria
Leku - Maria
Maria - Leku
Juanma - Txarly?
Naiara - ......
Erku - Leku
Leku, Erku, Txarly, Artzai, Maria, Erku, Maria, Leku, Artzai.

Empate a cuatro por lo que Patxi debe dar un nombre para desempatar y elige a María, aún debe decidir quién será el que se duele con ella. Diluvia en el amazonas y los Anacondas se resienten. Patxi decide que el segundo duelista sea Txarly que siente tener que ir contra Maria de la que dice maravillas emocionandose ambos y hasta yo. Iñigo se ofrece a ir con Txarly y Erku va con Maria como ayudantes.

Duelo
La piraña el pez más famoso del amazonas.
Deben pescar durante media hora y el que más peso en pirañas tenga gana, valen otros peces para llevarlos al campamento. Pescaran en plan rústico con un palo un sedal y carnaza hacer una caña, este duelo parece cuestión de suerte y la suerte quiere que no pesquen nada. Llevan casi dos horas pero no consiguen pescar y al ver que no pasa nada Julian les dice que podrán hacerlo en cayuco. Pasan más de tres horas y nadie consigue nada. Si o si se tiene que ir uno a casa por lo que Julian dice que deben volver los cuatro al campamento y que entre todos decidan quién sea el que abandone el juego. Un marronazo para todos que despues de mucho divagar deciden que se vaya Txarly porque Juanma no se moja. El peor duelo para ver en lo que llevamos de aventura, sera que no me gusta la pesca o que no han pescado?


NOVENO DEBATE





1/3/16

"Cesar Afán de Protagonismo o Realidad" Episodio 8.



 Ainara tiene dos tendones cortados y no puede continuar en la aventura les dice a sus compañeros que se quedan alucinados pero es broma y al final se podrá quedar, eso si con seis puntos. Un compañero que no sea el capitán sera el que dirija el nuevo juego de inmunidad.

Juego de Inmunidad 
Ainara por los Pirañas y Iñigo por los Anacondas serán los ojos del grupo, para equiparar el equipo Iñigo tiene que quitar gente de su equipo y decidir quienes participaran, deben armar un cubo con las piezas que tienen en el agua, deberán desde una torre dirigir a sus compañeros que irán con los ojos vendados para que monten el puzzle. Cuando el cubo este perfectamente armando los guías deberán bajar y coger la ikurriña que ondea en la playa. Parece que a los Anacondas se les escapa una pieza y nadie se da cuenta y finalmente tienen que ir corriendo a por ella, ahora hay que componer el puzzle de otra manera. Ahora es a los Pirañas a los que se les escapa también una pieza. Otra pieza de los Anacondas falta y va Erku a por ella. Los elegidos podrán bajar a dar instrucciones pero sin tocar las piezas. Las piezas están decoradas, no tendrán nada la decoración algo que ver en la colocación??? Julian les dice que uno de cada equipo podrá ayudar quitándose la venda. Ainara elige a Txapela y Iñigo a Erku. Parece ser bastante complicado o al menos les estas costando. Por fin Ainara corre a por la ikurriña porque han sido ellos los primeros en armar bien el cubo.

Cesar dice que se ha equivocado de reality que este es uno para oficinistas y que lo va a abandonar. Los Pirañas encantados le dejan levantar a Txapela la ikurriña, el primer Jaguar que lo hace y va al campamento rico, allí les espera comida, cerveza y la posibilidad de dar la inmunidad a un Anaconda que es Cesar ya que le ven con ganas de irse, han jugado bien así se quietan dos Anacondas de una vez.

Asamblea
La asamblea tiene como protagonista a Cesar que da la impresión que se hace mas de rogar que quererse ir en realidad y de manera de no perjudicar al equipo, sin saber que es el inmune no quiere ir al duelo, algo que dice muy poco de el como persona. Julian comunica que es el inmune esta semana, no se va y si coge el collar, alguien lo entiende?

Juanma - Maria
Martintxo - Leku
Maria - Leku
Txarly - Leku
Cesar - Maria

Nominaciones: Leku, Maria, Martintxo, Martintxo, Leku, Maria, Martintxo, Leku, Martintxo, Martintxo, Martintxo.

Por tanto primer duelista por mayoría Martintxo. Cesar se queda con Julian y llama a su equipo el grupo de las brujas, Maria Naiara y Nerea.

Julian le dora la píldora que parece ser lo que quiere Cesar y lo manda al equipo de los Pirañas que esta en minoría, no habrá purgatorio??? Veremos si es tan importante como se cree.
Maria parece haberlo adivinado y dice que Cesar estará con los Pirañas. Cesar informa bien a los Pirañas de las debilidades de los Anacondas, para mi gane o no, no merece ser el Conquistador y mejor lo echen mas pronto que tarde.
Naiara nominada por el capitán para el duelo.
Martintxo se lleva a Txarly y Naiara a Juanma de ayudante.

Duelo
Deben ir de un árbol a otro cogiendo banderines, del inicio a la base con dos tablas pueden avanzar y retroceder si pierden las tablas pierden el camino. Deben vincularse tabla atrás y tabla delante, llega un punto que se juntan los dos, el primer banderín lo coge Naiara y Martintxo pierde una tabla y debe volver a por ella. Cuando Martintxo coge por fin su banderín al irse posibilita que Naiara coja su segundo banderín, se han respetado al cruzarse y cuando Martintxo tiene el segundo Naiara consigue el tercero, de nuevo deben cruzarse y lo hacen genial quizás si no hubiera sido uno del equipo no hubiera sido así. Gana Naiara en buena lid.

OCTAVO DEBATE

23/2/16

"Bichos, Bichos, Bichos" Episodio 7.



Juego de Inmunidad
Patxi un crack animando a su equipo y motivándolos ante el siguiente juego. Platos típicos de la selva del amazonas comerán si quieren, para empezar los capitanes deben empezar comiendo y si no lo hacen harán perder a su equipo automáticamente. Mojojoi y vivos empiezan los capitanes, serán ocho platos para cada equipo el que no coma hace perder a su equipo.

Peio para Maria Tukupi de hormigas
Patxi para Ainara cinco saltamontes
Peio para Artzai lombrices

El equipo de los pirañas hacen gestos de asco para intentar hacer que vomite pero sus compañeros le animan.

Patxi para Riki sesos de monos
Peio para Martin brocheta de Mojojoi
Patxi para Igor Mojojoi
Peio para Naiara chocolate
Patxi opara Migu ojitos de peces
Peio para Nerea media palometa
Patxi para Txapela cinco Aji (Guindillas)
Peio para Erku Cuchacen (pez típico)
Patxi para Xabi Grillo chocolate
Peio para Cesar Mambe de coca una cucharada
Patxi para Sofia Mojojon en bechamel

Empatan y cada equipo debe decidir quién desempatara de cada equipo. Patxi por los Anacondas e Igor por los Pirañas. Diez mojojoi y diez ajis, primero un mojojoi y un aji, el primero en acabar gana. Acaba Patxi y ganan Anacondas este juego de inmunidad.

¡¡¡Ese Patxi que nunca se rinde!!!
¡¡¡Ese Patxi que nunca se rinde!!!

Tres vasijas y tres premios, Patxi debe decidir con el número que es el uno la suerte del premio adicional, pierden comida, pierden aire y ganan para el equipo no para el campamento repelente para mosquitos. Riki dice que se va, los Anacondas pueden elegir un inmune en los pirañas y optan por Txapela.

Asamblea
Riki se va sin optar a acabar en el duelo, Julian comunica a los Pirañas quién será el inmune en esta asamblea. Txapela que agradece a los Anacondas.

Xabi - Migo

Xabi, Migo, Xabi, Xabi, Xabi, Xabi, por tanto Xabi primer duelista.

Igor dice que va a por el más fuerte y no le importa debilitar al equipo, el piensa que luego será un rival, contra quien se bate en duelo lo deberá decidir el capitán Peio que lo decide rápido, Migo. Igor sueña que su abuela fallecida ha venido a abrazarlo para darle fuerzas ahora que lo está pasando mal.  

Duelo
Los duelistas deben elegir un ayudante, Xabi elige a su capitán y Migo a Ainara. Van a participar los cuatro y cuando Julian de la salida los dos miembros de la pareja deberán ir nadando el duelista hasta el cayuco para achicar el agua y los ayudantes conseguir el remo que está colgado de una cuerda con un cuchillo tendrán que cortarla y el remo se caerá al agua y ahí acaban los ayudantes, cuando ya este achicado el cayuco los duelistas se subirán e irán río abajo por el banderín, volver con él donde estan para ganar. Peio cae al agua y Ainara consigue cortar la cuerda y llevar el remo a Migo. Xabi intenta subirse al cayuco y se le vuelve a llenar de agua, Migo lo hace genial pero una vez arriba debe seguir achicando agua y controlando para que no entre, hace las cosas con una tranquilidad impresionante pero Xabi con todos sus nervios está consiguiendo alcanzarlo. Julian cree que es un paripé y los dos se van a desfondar y le dice a Peio que le diga a Xabi que renuncie, que lo hace y Xabi obedece porque dice donde manda patrón no manda marinero. Julian insiste que es una película lo que han hecho pero Xabi dice por activa y por pasiva que ha peleado lo que ha podido. Julian le propone ir al purgatorio y el responde que no rápidamente lo que hace ver que no le quedan ganas de quedarse ni seguir peleando. TEATRO.

SÉPTIMO DEBATE

17/2/16

"Batalla Muy Dura TronKoalas" Episodio 6.


Olatz se encuentra mal y piensa en abandonar la aventura. Los Pirañas deben elegir a un integrante del equipo Anacondas y los Anacondas a un Piraña que no sea el capitán.
Pirañas - Nerea
Anacondas - Sofia

El trío Jaguar no sabe cuál será su destino y se dirigen a averiguarlo. Nueva fase, nuevo equipo, serán parte del botín del siguiente juego de inmunidad.

Juego de Inmunidad
El juego de los Tronkoalas, Sofia y Nerea como elegidas deben transmitir a su equipo las condiciones del juego, los vencidos pueden ir a un solo equipo o pueden ir dos o tres y los dos equipos llevarlos a sus plataformas junto con el capitán. Así el elegido y el capitán deberán agarrarse al tronco para evitar ser soltados y a su vez el equipo debe intentar conseguir otro miembro más para su equipo.

No valen mordiscos codazos, estrangulamientos etc, juego limpio si se puede. Peio le dice a Olatz que para estar sin estar mejor ni esté.

Los capitanes deben estar todo el juego agarrados al poste junto con su ayudante mientras Julian no de otra orden y el resto del equipo a trabajar. Rápidamente se consigue cada equipo un integrante más pero Leku es el que queda por repartir finalmente es conseguido por el equipo Anaconda, ahora deben intentar soltar a el capitán y a su ayudante del tronco, parece una pelea en el barro.

Olatz intenta soltar a Sofia pero Patxi la protege. Igor no parece jugar muy limpio con Txarly, Peio está solo y van por el. Increíble la escena todos embarrados y sin apenas distinguir quien es quien. Nai intenta soltar a Patxi pero este la engancha y ella se resiente del cuello, Aitor también parece tocado. Sofia está ya en la plataforma y falta Peio. Iñigo e Igor la tienen a cuenta de los agarramientos de cuello pero finalmente dejan hacer al resto de los equipos. Anacondas consiguen meter a Peio por fin en la plataforma y ganar así este juego de inmunidad.

Aitor y Nai se van lesionados al médico. Leku y Artzai serán Anacondas y Txapela Piraña. Olatz abandona justo despues del juego, Patxi le anima a seguir. Anacondas consiguen comer y beber además de la inmunidad, felices celebran su triunfo.

Peio se plantea seguir en la aventura y su equipo espera que vuelva mientras Aitor regresa para comunicar a su equipo que debe irse aunque le gustaría quedarse, Riki también dice estar tocado.
Patxi y Peio que parece haber aparecido de repente deben ir antes a la asamblea.

Asamblea
Aitor ha venido a despedirse en esta asamblea, Julian le anima a seguir, Riki se queja de dolor muscular en la espalda. Llega Patxi y les intenta convencer de seguir luchando y les dice además que quiere rivales fuertes para jugar. Julian dice que han repasado las imágenes y que han detectado una acción antirreglamentaria de Patxi hacia Nai y que por tanto no habrá duelo y los Pirañas que estan ahora ninguno irá a duelo. Patxi deberá transmitir las nuevas noticias a su equipo.

SEXTO DEBATE

9/2/16

"La Jugada de Leku Les Hace No Perder del Todo" Episodio 5.



Llueve y llueve en el Amazonas casi como en Bilbao.
Llega correo donde dice que tienen que elegir a un integrante del equipo para una misión muy importante. Los rojos Leku, verdes Erku, azules Xabi.

Solo los elegidos deben ir donde Julian a recibir instrucciones, tendrán que subir a la torreta donde hay una brújula y unas coordenadas  cuando piensen que ya lo tienen los capitanes y ellos deben encontrar la punta de una cuerda de su color, a partir de entonces todo el equipo debe desenredar la cuerda y cuando este desenredada deberán colocar el aro de su color y en ese momento el elegido rema y coge la ikurriña. 

Juego de inmunidad
Los elegidos disponen de una cuerda para subir a la torreta y Erku es la primera en llegar, Peio empieza a escarbar mientras Erku da instrucciones a su capitán que parece mas perdido. Los alevines son los primeros en encontrar su cuerda y todos van en equipo a desenredar. Los rojos encuentran la verde y la vuelven a esconder. Leku despista al contrario haciéndoles creer que es su cuerda y no la puede sacar. Los verdes andan despistados y no se dan cuenta de la jugada. Los rojos al final logran sacar su punta despues de mucho discutir y los verdes se dan cuenta por fin que se cuerda esta fuera pero enterrada en la punta. El girigai que se lia con todos los equipos intentando soltar su cuerda hace que haya algún roce que otro. Los alevines consiguen meter su cuerda en el aro de su color, empiezan a celebrar pero Julian dicen que aun no esta completo el juego, Xabi cree que es él quien debe poner la anilla ir todos hacia la torre y coger el la Ikurrña.

Los Pirañas son los ganadores merecidos de este juego. Falta ver quien es segundo y quien tercero. Leku es el segundo en dirigirse a la torreta, se apoya en el palo y Julian le manda bajar y finalmente sube logrando el segundo puesto. Los veteranos quedan terceros y Erku se siente responsable de no haberlo conseguido. Ainhoa necesita reponer fuerzas y parece marearse por lo que debe acudir el médico. Pello como premio adicional deberá elegir entre tres vasijas y elige la número dos con el beneplácito de su equipo, han rechazado utensilios de pesca, comida y han ganado aire. NADA.

Los rojos encuentran fuego en el campamento pobre. Leku tiene lío con Ainhoa porque se quiere escaquear de nuevo de hacer el duelo y Txapela la defiende cual damisela en peligro. Leku habla claro y con razón, pretenden que siempre vayan ellos a los duelos y no es así. Los veteranos descubren el campamento muy pobre. Aitziber da la inmunidad a Txapela. César recibe la inmunidad de su grupo.

Asamblea
Aitziber libra a Artzai de ser nominado y Patxi a Txarly.

Nominan Anacondas
César
Juanma
Maria - Ainhoa
Iñigo
Erku
Naia
Nerea - Ainhoa
Tarly

Nominan Jaguares
Leku
Txapela
Ainhoa
Artzai

Anacondas
Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa, Ainhoa. PLENO.

Aintziber dice que abandona y Ainhoa se la lleva de ayudante al duelo a ver si asi Julian le convence para quedarse. Julian llega al campamento Anaconda a decirles la decisión de los Jaguares.

Maria, Maria, Maria, Maria será la duelista de las Anacondas y se lleva a Erku de ayudante.

Duelo
Deben trepar un árbol coger cuatro banderines de uno en uno cada una el de su color dejarlo en la base y cuando tengan los cuatro coger un banderín bicolor que será el que les de el triunfo. El árbol lo trepar ayudándose de mosquetones. el primer banderín lo coge Maria y lo pone en la base debiendo volver a subir Erku le va dando instrucciones con una calma increíble y muy bien, Ainhoa también empieza a subir pero patina van las dos bastantes igualadas y patina Maria. Aitziber también es muy buena ayudante, han elegido bien las chicasd. Ainhoa consigue su segundo banderín pero de repente se suelta y me pega un gran susto, menos mal que estaba vinculada pero ha perdido el casco. Ainhoa se ha pillado un pie entre las ramas y se pone muy nerviosa, deben acudir en su ayuda gente del equipo lo que le hace perder el duelo. Llora de rabia porque dice que iba delante de Maria y se veía con capacidad de ganar. 

Dos mujeres del equipo rojo y las dos de vuelta a casa, una por decisión propia y la otra vencida en el duelo aunque pensando en quedarse en el purgatorio de haberlo. 














2/2/16

"El Poco Compañero Boliki" Episodio 4.



Empezamos este episodio con una llamada al médico de Boliki equipo los Jaguares, lo tienen complicado pero quieren pelear, actitud hay. Los equipos tienen que elegir dos personas con un papel importante para el siguiente juego.

Juego de inmunidad
Prueba combinada de cuerdas y orientación deben jumarear en busca de información y una vez obtenida pasarla al equipo coger una brújula y la ikurriña, deben llegar todo el equipo a la ikurriña. Suben los dos integrantes de cada equipo en busca de la información. Los pirañas llevan muchísima ventaja, Anacondas atascados y Boliki no quiere bajar a ayudar a su compañera. 220 grados, 100 pasos, la primera información de los Pirañas que empiezan saliendo en busca de la Ikurriña los primeros. 30 grados 190 pasos para los Anacondas. Ainhoa sigue colgada y no se rinde cuando los Pirañas llegan por fin y despues de mucho discutir los primeros a la Ikurriña. Ainhoa renuncia y los Jaguares van al campamento muy pobre. Boliki va individual de compañero poco. Los Pirañas tienen jamada de pescado amazónico. Boliki amenaza con irse, se irá?

Los equipos eligen a sus inmunes, Ainhoa la pide y Txapela se la cede. Los Anacondas se la dan a Iñigo y durante la noche consiguen algo super importante en el Conquis, hacer fuego.

Julian llega al campamento Jaguar para intentar convencer a Boliki y Aitziber de que no abandonen el juego. Boliki abandona y Aitziber se da el margen de un juego más, aun debe decidir su inmune.

Asamblea
Patxi le da la inmunidad a Erku y Aitziber a Leku.

Nominan Anacondas

Erku
Maria
Iñigo
Nerea
Cesar
Txarly
Nuri

- Txapela, txapela, Txapela, Txapela, Txapela, Txapela, Txapela, Txapela, Txapela

Nominan Jaguares

Aitor
Txapelas
Ainhoa
Leku

Txapela parece haberse arrepentido de ofrecerse para duelarse ahora que ve peligrar su culo.
Aitziber media diciéndole que esa mala ostia la gaste en el duelo y ahora guarde energías, parece que al menos han elegido una buena capitana.
Julian llega al campamento Anaconda cuando estan comiendo la culebra que han pescado y dice que el nominado para duelarse por los Jaguares es.

Nuria, Nuria, Nuria, Nuria por goleada que se lleva de ayudante a Nahia.

Duelo
deben hacer una operación matemática y dar el resultado correcto, los números los tienen cerca pero los signos aritméticos deben ir a buscarlos al final de un circuito, el orden en el que estan colocados es el que deberán utilizar, pero cuando Julian dará la salida deberán ir al final sorteando los obstáculos, Los ayudantes darán al rodillo del contrario. Nuria canta sus signos para recordarlo, lo hace genial pero este duelo lo gana Txapela.

CUARTO DEBATE










26/1/16

"La Delgadez de Larrea le Pasa Factura" Episodio 3.



Los integrantes del equipo Jaguar deben elegir un integrante del equipo Anaconda, estos a su vez alguien del equipo Piraña y ellos alguien del equipo Jaguar para una misión muy importante dice el correo. Larrea se siente indispuesta cuando se dirigen al juego de inmunidad por lo que no puede competir. Aitziber ha sido elegida por su equipo nueva capitana de los Jaguares.
Como los Pirañas habían elegido a Larrea y Xanta y no están eligen a Ainhoa, Anacondas a Riki y Jaguares a Nerea. Tendrán que con el hacha cortar un tronco que pese lo mismo que el compañero que esté a un lado de la balanza. Cinco más el capitán integrarán los equipos y al menos dos chicas deberán formar parte de ellos.

Juego de Inmunidad
Un hacha y un mango de repuesto por equipo es la herramienta de que dispone cada equipo para este interesante juego. Lo veteranos parecen ser los más rápidos y son los primeros en llevar su tronco al balancín, Nerea se sienta y ellos sueltan el tronco pero deben quitar ya que parece ser que Nerea pesa menos que el tronco. Los Pirañas ponen a Riki en el balancín pero también deben quitar un trozo más a su tronco. Asi estan largo rato uno y otro, parece que los Jaguares no estén ya en este juego y finalmente son los Anacondas ganadores y Pirañas los segundos. Los Anacondas disfrutan de una gran comida por su triunfo, baño,cremita, cervezas y Hasta masajes. Los Pirañas deben decidir qué componente de su equipo será el inmune pero ellos le pasan la pelota al capitán que decide dar la inmunidad a Ainara. Txapela como representante en esto del equipo Jaguar amenaza al equipo del programa con que o les surten de mosquitera, repelente, comida y agua ilimitada o abandonan la aventura. Los Jaguares dan la inmunidad a Ainhoa que dice no parará de pedirla.

Asamblea
Julian le dice a Peio que debe darle vida a otro componente de su equipo y elige a Sofia, Aitziber lo hace con Leku. Un duelo en que participa uno de cada equipo. Azules a rojos y rojos a azules

Votos Pirañas
Olatz
Naia - Larrea
Igor - Boliki
Sofi - Txapela
Migo
Aitor
Xabi
Ainara

Votos Jaguares
Boliki
Txapela - Olatz
Leku
Artzai
Ainhoa

Pirañas - Larrea, Larrea, Larrea, Larrea, Larrea, Txapela, Boliki, Larrea, Larrea.

Jaguares - Olatz, Olatz, Olatz, Olatz, Olatz, Olatz.

Duelo
Larrea se lleva de ayudante a Aitziber su capitana y Olatz a Aitor. Iran atadas a una cuerda y esa cuerda a un cesto, deben recoger siete saquitos y depositarlos en la cesta de la contraria para hacer que le cuesta más avanzar, quien logre depositar sus siete sacos en el cesto de la contraria podrá coger el banderín y ganar el duelo. Larrea ha conseguido dos saquitos pero el tercero parece costarle demasiado, es un duelo peleado pero la supremacía es de Olatz que se alza con el triunfo.

TERCER DEBATE

19/1/16

"La Impotencia de Xanta" Episodio 2.


Por primera vez se encuentran los tres equipos de esta edición y Julian presenta al equipo de los que ya han asistido a algún reality anterior, equipo rojo (Jaguares)

Juego de Inmunidad
Cuando Julian de la orden estarán metidos todos en una jaula y atados de la que deberán salir con la ayuda de  una pala, una vez fuera deben ir al río donde hay unos palos con un filo cortarse las cuerdas para luego ir a una torreta y haciendo una torre humana sin tocar la base uno de ellos deberá alcanzar la ikurriña, el primera ganara el campamento rico, pobre y muy pobre.
Participarán siete por cada equipo y el capitán, Ocho en total justo los componentes del equipo rojo ya que ellos deben elegir un capitán entre sus componentes que podrá ser el mismo o elegir uno para cada juego. Artzai es elegido capitán del equipo rojo. Julian dice que de los cuatro lados solo uno tiene salida y no tiene porque ser el frontal.
Los azules salen antes y llegan primeros a los filos para poder cortar las cuerdas, ahora toca hacer la torre humana que resulta ser algo más complicado y caen en el primer intento.Ya es el segundo intento de los azules y los veteranos aún no han logrado salir de la jaula, el equipo de Patxi lo intenta también. Grito de guerra de las Pirañas a las p.... Anacondas nos las vamos a comer. Genial la torre de las Anacondas y Juanma Subiendo limpio, limpio sin tocar ni un palo. El equipo azul dedica su victoria a Aintzane.

El equipo verde se pertrecha para pasar la noche y aprovecha los restos del antiguo campamento inundado para fortalecer el que les ha tocado, trabajan con cabeza.
El equipo rojo elige a Boliki inmune y los verdes a Erku.

Asamblea
El tercer inmune lo decide el capitán, en el equipo rojo Aitziber y en los verdes Patxi elige a Juanma porque fue el segundo más votado por el equipo.
El equipo Jaguar decidirá qué Anaconda deberá ser nominado.

Leku - Maria
Aitor
Boliki - Txarly

Las Anacondas deciden qué nominado será el Jaguar

Santa
Txapela
Ainhoa

Nominados Rojos (Jaguares)

Txapela, Leku, Larrea, Larrea, Xanta, Ainhoa, Xanta, Txapela, Xanta, Ainhoa.
Xanta nominada de los Jaguares por el equipo Anaconda.

Nominados Verdes (Anacondas)

Nuri, Nerea, Iñigo, Cesar, Txarly, Txarly, Maria.
Txarly nominado de las Anacondas por el equipo Jaguar.


Los Azules muy felices en el campamento rico mientras los otros dos equipos deben prepararse para perder un componente.

Txarly se llevará a Iñigo de ayudante al duelo y Xanta a Boliki.

Duelo
El duelo consiste en un yuma ascendente con el objetivo de coger el banderín que hay arriba y en vertical, se deben vincular los concursantes los ayudantes solo podrán dar instrucciones. Arranca Txarly y parece que Xanta se ha puesto mal el mosquetón aun con la ayuda de Boliki que dice que se va el por el error. Txarly lo está dando todo gran parte gracias a la ayuda de Iñigo y Xanta baja de nuevo a colocarse bien el mosquetón, lo intenta de nuevo pero parece no poder y llora de rabia.

Txarly ganador del duelo, Boliki se ofrece a Xanta para irse en su lugar pero ella no lo acepta.

MI SEGUNDO DEBATE

12/1/16

"Duodécima Edición" El Conquis del Amazonas. Episodio 1.



Santa Rosa en Peru, Leticia en Colombia y Brasil serán los nuevos escenarios del Conquistador del Amazonas. El pulmón verde del planeta un lugar lleno de vida y de vegetación, hermoso lugar sin duda para empezar la aventura aunque cuando Julian nombra esos míticos lugares de Argentina no puedo por menos que emocionarme al escucharlos, lugares que me hacen añorar conocerlos algun dia. Dos equipos separados, Anacondas equipo verde (Veteranos), Pirañas equipo azul (Alevines).

Anacondas
Nuri 43 años (Barakaldo)
Cesar 37 años (Bilbao)
Txarly Carlos 54 años (Donostia)
Maria 35 años (Mioño)
Txirrita Nerea 36 años (Orio)
Juanma 54 años (Zubiri)
Erku Olga 40 años (Guaso)
Martintxo Martín 44 años (Ermua)
Iñigo 47 años (Berango)
Naiara 35 años (Zenotz)


Pirañas
Xabi 29 años (Andoain)
Olatz 19 años (Vitoria)
Aitor 20 años (Eneriz)
Riki Iñigo 20 años (Zaratamo)
Migo Miguel 21 años (Noain)
Aintzane 18 años (Pamplona)
Igor 27 años (Araia)
Naia 23 años (Azpeitia)
Sofi 28 años (Gorraiz)
Ainara 29 años (Olabezar)

Juego de Campamentos
Para repartir campamentos deberán rescatar a sus capitanes y el primero ganará el campamento rico, deben ir al menos cinco componentes de cada equipo nadando hasta los botes donde estan los capitanes el capitán de cada equipo debe cortar la cuerda que amarra su bote y con cinco al menos  componentes de su equipo volver a tierra coger al resto y los diez juntos con el capitan ir hacia tierra donde verán una cuerda, antes tienen que pasar un obstaculo hasta alcanzar la ikurriña y ganaran.

Patxi Salinas capitán del equipo verde. 51 años Leioa Ex Futbolista
El equipo verde llega primero pero les cuesta más avanzan en la orilla y se les acercan rápido los azules, Julian les dice que tienen unos troncos para ayudar a mover la embarcación en tierra. Parece que el capitán no se puede bajar para ayudar y eso hace que la embarcación pese aún más. Por fin y como han ido primeros desde el principio son los Anacondas los ganadores de este primer juego.

Peio Ruiz Cabestany 53 años Donosti Ex Ciclista
Los Anacondas se llevan la comida al haber ganado, Julian advierte de que no deben dormir en el suelo debido a los bichos.

Campamento Vip Jaguares
Txapela Aitor 35 años (Portugalete) Pekin Express
Ainhoa 35 años (Santander) Pekin Express
Artzai Aitor 30 años (Villabona) Gu ta Gutarrak
Leku Iñaki 26 años (Hernani) Gu ta Gutarrak
Boliki Iñigo 31 años (Elorz) Conquis Aconcagua
Aitziber 38 años (Alsasua) Conquis Aconcagua
Larrea Maialen 23 años (Oiartzun) Tú al norte y yo al sur
Xanta Maria do Amparo 43 años (Lesaka) Conquistour

Primer dia primer abandono, la mas joven del equipo debe irse por problemas de salud. Agur Aintzane.

El equipo verde cava en la arena buscando cosas que les ayuden a hacer su refugio aunque parece que ya lo habían hecho. Julian acude en ayuda del campamento pobre llevandoles agua y una hamaca de cuerdas para que tomen de modelo y le dice a la pamplonica que tiene el honor de ser la concursante que menos ha durado en el reality.

En el campamento Vip los Jaguares disfrutan de su posición "De momento".



PRIMER DEBATE